泰坦之旅战斗和大地专精加点
1、三重打击——加点max+max。外界生物——加1点。生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。黑暗契约——放弃。后期技能充裕的话加满。死亡护卫——放弃。
2、加点max。放弃火焰奔腾和火山岩球是因为施法距离太近,伤害也不如火山爆发。
3、这种加点的优势是,可以使用盾牌,抗性高,护甲高,不用费多大力气就能用凿石工;属性点相对没那么缺,轻松就能穿上所有装备 ;战系护甲比法系护甲多,绿装属性更好,开荒提升更快。
4、主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。至于MP和HP,一点别加,浪费点数。
5、首先声明,只是个人观点,我不是什么专家高手,就是一普通泰坦之旅爱好者。一下皆为手打:先说大地+死灵。有足够的魔法输出和宝宝做肉盾。还用个巫妖输出。比较强劲。开荒的话用大地吧,一种打发是主攻那个火焰奔腾。。
6、看专精选择,一般以力量为主,敏捷也适当加点用以穿装备。《泰坦之旅》(Titan Quest)的NS版于18年7月31日发售。
泰坦之旅仙女怎么加点
自然地瘟疫和进阶全满,橡木之心满,回血的再生自己看着加,后期如果觉得很能抗的话洗掉也无所谓,这个主要是给召唤物加血,有瘟疫和死亡寒意的双重降抗预言只要加个吸血的属性基本就不怎么掉血。
可小仙女1+1+1作为吉祥物。全力攀升战斗专精,实现大军团作战。加满军旗进阶,进一步提升军团作战能力;加出先祖并尽快加满,狼逐渐从主力输出转为二线输出。闪避加满,提升一定的角色安全性。
首先泰坦之旅我最看重的就是双职业搭配,这样就多了许多的配合,再加上刷装备就大大提高了可玩性。
自然系 狼加到出两只 仙女我一般加3级 然后是那个提升血的那个多加点。风暴系,头一个小技能,就是发出去想冰剑柱一样的那个技能。那可以清怪的主要技能,全满。召唤的那个魔王让它有机能时就不加了。
在游戏中,你可以根据自己的游戏风格来调整职业加点。例如,如果你更喜欢攻击敌人而不是使用技能,则可以将职业加点放在力量上,这将使你的攻击更强大。
貌似更能抗,但毫无疑问神使的输出能力更强,前期用风暴或死灵开荒都可以,巫妖是最强召唤物。OCD是公共的技能CD~ 你自然的 加到可以加血就可以,仙女垃圾没必要 狼也不要要, 风暴为主多加 ,后来可以A怪~。
泰坦之旅——风暴副业死灵加点攻略
1、基本上风暴的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
2、死灵攻略 一般还是看第二专精。主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。
3、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。法师路线,以死灵开局,初期就尸巫+三重。
4、以宠物,先加骷髅1点就够了 优先出骷髅狗 8级应该可以加骷髅狗,剩下的先把技能树加满,然后以加宠物为主。28 和1类似加点,不过不管怎么加,到后期+5装备有了,还是靠宠物。
5、法师是一个非常有趣的职业,他们可以使用强大的法术来攻击敌人,但是他们的生命值比较低,因此,你应该将职业加点放在智力和耐力上。
6、宝宝路线,以自然开始,各种宠物上去啃,3章4章再开始加死灵,就为了尸巫。
泰坦之旅——先锋加点及战斗攻略
先锋加点方法:早期和圣殿骑士一样。后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1+1用来保命或者对付远程敌人。
法师是一个非常有趣的职业,他们可以使用强大的法术来攻击敌人,但是他们的生命值比较低,因此,你应该将职业加点放在智力和耐力上。
火山爆发在史诗玩玩还是可以的,而到了传奇成型后,完整的战斗专精会让你感到清场根本是一瞬间的事情,扔火山根本是在浪费时间,而且火山还打不死人。最后,在狩猎尚有凿击,引爆,倒刺猎网等娱乐技。
战斗:最左边一栏双持和其进阶技能加满,第二栏,战斗狂爆和其进阶技能一点,第三栏战斗军旗尽量点满,进阶技能一点;第四栏冲击一栏全满,主动技能战风那一栏不点。
使用技巧:幻影攻击是群杀速度与面积仅次于战风与盾冲的泰坦第二群攻技能,在此基础上缔造的0CD战系先锋高攻高防实力雄厚威震四海名满天下。
求泰坦之旅征服者详细加点
--- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。
在普通难度,完全可以只加战斗,但是加防御也未尝不可。如果只加战斗的话 武器大师:满。冲击:满。狂暴:1点。军旗:1点,后期点满。战风:投入几点为了迅速清怪,后期洗掉。闪避:满。专注:满。狂热:满。
都是加力量为主,血低于5000加点血,防御能力低于800加些敏捷反正近战的都这样,加力量,其他看装备加点。
泰坦之旅-不朽之王,战士选择战斗专精和大地专精怎么加点,要详细,谢谢...
走法系路线:即大地专精为主,战斗专精为辅。这个实在不推荐!但是也写上:属性点敏捷够装备,其余全是智力。前期把所有的技能点全部加到火焰奔腾和大地附魔上,之后炽火盾牌和地心居民加1点,加满火焰奔腾。
泰坦之旅里战士技能加点:大地属性:优先考虑地心守卫的4层(级别低的话先加到2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。
自然+战斗,斗士主要就是自然血多高抗,不容易死,还能减敌人伤害,抗性,速度,战斗则负责提供输出技能保证输出。