魔兽世界,盗贼战斗天赋“利刃漩涡”问题
眩晕是50减速,和减速毒相比,好处是不会被驱散。战斗贼PVP建议主手致伤副手减速,这样在减速毒药断了的情况下可以用毒刃补上。
眩晕属于减速效果,可以移动、攻击,可以被攻击。比如骑马从怪身边经过,被怪咬下马。昏迷之后角色不可控,但是可以被攻击。比如偷袭、肾击、制裁等等。瘫痪之后角色不可控,但是攻击会终止瘫痪效果。比如凿击、忏悔。
现在绝对不能拿这套天赋来打人,我说说你天赋里面几个明显的问题:利刃漩涡 2/2 这个天赋肯定是要不得的,这个工作全部交给致残毒药来做。作战潜能 5/5 这是典型的PVE天赋。
压倒优势和钢铁勇气都是PVP向德天赋,PVE的话,DZ 承受伤害本来就少,这两个天赋用处不大,利刃漩涡加影袭伤害,相对于压倒优势和钢铁勇气来说收益更大。
如果已经85,那么,你说的免疫,是因为战斗盗贼有个天赋叫“利刃漩涡”,有百分之20的几率在目标身上施放减速,但是这个天赋在打BOSS或者木桩是无效的,所以你看到的是免疫。再者,影袭,剔骨的伤害与你自身的攻击强度关联。
求血精灵盗贼,练级快的战斗天赋
推荐健步如飞、精力、强化破甲等天赋,还可以搭配毒药机制、破甲、雕文等方面,这样可以让盗贼快速升级哦,玩家也可以根据实际操作需要进行更换。本天赋为当前版本毁伤刺杀推荐天赋,刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋。
综上,清任务初期打本初期打战场,清用这套冲动出血,比十几年前过时的深战斗天赋练级更具效率性和灵活性。
如果有不知道的小伙伴,那么下面就给各位推荐战斗贼练级天赋的选择,希望能提供到帮助。魔兽世界wlk战斗贼练级天赋哪个好二十五一这么点,割裂剔骨随意选。如果打本不洗脸,割裂稳定威力显。
升级自然是双剑战斗比较快,首先战斗贼比其他天赋抗打击能力要强抄,其次剑专精触发发后伤害可观,还有剑刃乱舞可以袭开不仅能同时攻击两个目标,还有速度提升。
战斗 天赋 (33 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
魔兽世界中战斗盗贼的利刃旋涡是什么技能
1、利刃漩涡属于眩晕效果。在效果结束之前目标可以移动、可以攻击,同时你攻击他不会解除效果,直到效果消失。
2、如果已经85,那么,你说的免疫,是因为战斗盗贼有个天赋叫“利刃漩涡”,有百分之20的几率在目标身上施放减速,但是这个天赋在打BOSS或者木桩是无效的,所以你看到的是免疫。再者,影袭,剔骨的伤害与你自身的攻击强度关联。
3、- 盗贼依靠假死逃过一劫后,将播放新的视觉效果、音效和战斗记录 信息。 - 利刃漩涡: 缩短了眩晕效果的延时。 - 暗影斗篷:修改技能提示,说明该技能仅移除有害状态,而不是 驱散状态。
4、:【暗影斗篷】这个技能一向是贼的保命技能。消除几乎所有的不利法术效果并使魔法抗性提高90%。2:【致盲】你应该庆幸贼现在不需要【致盲粉】了,当你发现包里没这玩意儿的时候连哭都来不及。
5、接下来就要分流了,喜欢匕首的贼们可以选择使用毁伤天赋、在弱势服务器的同学可以选择敏锐、或者你可以继续战斗下去。
6、作为FB战斗贼他的潜行技能等级是很低的。而FB中面对的至少也是比自己等级高1级的精英怪。我给LZ的建议是:贼的原则之一:【对自己有严重威胁的敌人,躲得越远越好】,这一方面也体现了盗贼【全程控制】的理念。
关于盗贼战斗天赋“利刃漩涡”
眩晕属于减速效果,可以移动、攻击,可以被攻击。比如骑马从怪身边经过,被怪咬下马。昏迷之后角色不可控,但是可以被攻击。比如偷袭、肾击、制裁等等。瘫痪之后角色不可控,但是攻击会终止瘫痪效果。比如凿击、忏悔。
眩晕是50减速,和减速毒相比,好处是不会被驱散。战斗贼PVP建议主手致伤副手减速,这样在减速毒药断了的情况下可以用毒刃补上。
压倒优势和钢铁勇气都是PVP向德天赋,PVE的话,DZ 承受伤害本来就少,这两个天赋用处不大,利刃漩涡加影袭伤害,相对于压倒优势和钢铁勇气来说收益更大。
出锯齿利刃最大的目的,是为了出血。没有出血,锯齿利刃没有任何意义。你的敏锐系前面加的都不错,可以保留。最后一句话,建议LZ洗成暗步出血贼。补充就目前的天赋树而言,战斗天赋毫无疑问是最适合PVE的。