求一个魔兽世界盗贼嫁祸宏,如果有焦点直接嫁祸焦点,如果没就选择附近一...
1、#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍此宏效果:当设有焦点时,使用此宏自动判定焦点是否为友方目标,如果是,对焦点使用嫁祸诀窍。当没有焦点时,此宏自动判定你的目标是否为友方目标,如果是,对当前目标使用嫁祸诀窍。
2、该宏作用:如果已经设置了焦点(比如我进副本第一件事就是把MT设置为焦点),那麽立即对焦点使用嫁祸诀窍。如果焦点未设置,那将会把当前目标的目标设置(怪物的目标,也就是MT了)设置为焦点,并使用嫁祸诀窍。这样我就可以在任何时候只要关注需要攻击的怪即可,不用管MT了。
3、/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍此宏效果:当设有焦点时,使用此宏自动判定焦点是否为友方目标,如果是,对焦点使用嫁祸诀窍。当没有焦点时,此宏自动判定你的目标是否为友方目标,如果是,对当前目标使用嫁祸诀窍。
4、show showtooltip/cast [target=focus,exists]嫁祸诀窍;[target=targettarget]嫁祸诀窍/stopmacro [target=focus,exists]/focus [target=targettarget]/y 我已嫁祸t /cast 影袭 你试试好使不,好久不玩魔兽世界了,这是以前我用的,一般来说貌似都是单独用嫁祸的,毕竟有时候要看时机用。
5、一般都是焦点嫁祸宏,首先需要你设MT焦点然后 showtooltip 嫁祸诀窍 /cast [target=focus] 嫁祸诀窍 这样会在不改变当前目标的情况下对你的焦点嫁祸。
6、这样,当玩家施放嫁祸技能时,怪物就会将注意力转向焦点目标,从而保护其他队友。这个宏在团队战斗中特别有用。例如,在副本中,如果有一些敌人具有强大的攻击能力,而队伍中的某个成员又比较脆弱,那么就可以使用这个宏将焦点目标设置为那个脆弱的成员,并将仇恨值嫁祸给他,从而保护他免受伤害。
嫁祸诀窍焦点宏焦点嫁祸宏80
#showtooltip 嫁祸诀窍 /cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍 /run if IsMounted() then Dismount() return end if IsFlyableArea() and not希望采纳。本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍此宏效果:当设有焦点时,使用此宏自动判定焦点是否为友方目标,如果是,对焦点使用嫁祸诀窍。当没有焦点时,此宏自动判定你的目标是否为友方目标,如果是,对当前目标使用嫁祸诀窍。
要设置焦点目标嫁祸诀窍宏,玩家首先需要打开游戏内的宏编辑器,创建一个新的宏。在宏的代码中,玩家可以使用特定的命令来设置焦点目标和嫁祸。例如,可以使用/focus [目标名称]来设置焦点目标,然后使用/cast [嫁祸技能名称]来将仇恨值嫁祸给该目标。
/cast [target=focus,exists]嫁祸诀窍;[target=targettarget]嫁祸诀窍 /stopmacro [target=focus,exists]/focus [target=targettarget]如果已经设置了焦点(比如我进副本第一件事就是把MT设置为焦点),那么立即对焦点使用嫁祸诀窍。
焦点嫁祸宏9081盗贼焦点嫁祸宏
一般都是焦点嫁祸宏,首先需要你设MT焦点然后 showtooltip 嫁祸诀窍 /cast [target=focus] 嫁祸诀窍 这样会在不改变当前目标的情况下对你的焦点嫁祸。
焦点嫁祸 showtooltip 嫁祸诀窍 /focus [modifier:shift]/stopmacro [modifier:shift]/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet] 嫁祸诀窍 /script local u,t=UnitName,focust=u(t);if not t then t=u(targettarget);end 注:shift+宏,设置焦点。
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet] 嫁祸诀窍 /script local u,t=UnitName,focust=u(t);if not t then t=u(targettarget);end 注:shift+宏,设置焦点。
焦点嫁祸宏
有的时候盗贼已经有了焦点,但是需要对不是焦点的目标施放致盲,所以增加一个组合键判定条件,另外再加入一个鼠标指向条件增加宏的机动性(就是你鼠标指那个,就致盲那个)。
该宏作用:如果已经设置了焦点(比如我进副本第一件事就是把MT设置为焦点),那麽立即对焦点使用嫁祸诀窍。如果焦点未设置,那将会把当前目标的目标设置(怪物的目标,也就是MT了)设置为焦点,并使用嫁祸诀窍。这样我就可以在任何时候只要关注需要攻击的怪即可,不用管MT了。
可以直接选中要要设为焦点的人,输入/focus就可以设置他为焦点了,不用每次都写名字。取消焦点的命令为/clearfocus。这里提供你一个宏 /施放 [@focus, exists]嫁祸诀窍; [@target,help]嫁祸诀窍 当有焦点目标且为友善时,对焦点施放嫁祸,如果没有焦点的话,对当前(必须为友善)目标施放嫁祸诀窍。
DZ的焦点嫁祸宏不需要手动输入名字,可以通过宏命令实现自动化操作。焦点嫁祸宏是一种在游戏中常用的宏命令,它的作用是将玩家当前的焦点目标(即所关注的敌人或友军)设为嫁祸的对象。传统的焦点嫁祸宏通常需要玩家手动输入目标的名字,这不仅操作繁琐,而且在紧张的战斗中容易出错。