求桃园18级控弦加点。
耐力属性也是桃园控弦需要适当考虑的属性之一。耐力属性能够提升角色的生命值和防御力,增加桃园控弦的持久战能力。在加点时,建议根据角色定位和游戏需求,适量分配属性点给耐力。综上所述,桃园控弦的加点策略应以敏捷为主,智力为辅,适量增加耐力。具体的加点比例可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。
前期如果想要耐一点,就3技2耐。如果想要走后期就3技2敏。
技巧2敏捷,控玹加武力没用,加武力还不如加技巧,加技巧涨的物理攻击比加武力来得多,而且暴击率也上去老。像强弓乱射暴击出来吓死人的,打6哈,暴击起码4哈。我现在普通张角长射打一哈暴击在3000左右。
蜀弓队伍中,姜维加点侧重速度,提升先手夺魂概率,尤其在内战中表现出色。桃园队伍强调先手控制,关羽速度加一点,对内战有一定优势,统帅加点增强整体实力。吴骑队伍,香香速度需高于凌统,形成优势,配合击溃战术,大幅提升输出能力。
桃园控弦怎么加点?
1、综上所述,桃园控弦的加点策略应以敏捷为主,智力为辅,适量增加耐力。具体的加点比例可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。例如,在追求高输出的情况下,可以将更多的属性点分配给敏捷;在需要应对法术攻击时,可以适当增加智力属性的加成;在需要提高生存能力时,则可以适量增加耐力属性的加成。
2、桃园队伍强调先手控制,关羽速度加一点,对内战有一定优势,统帅加点增强整体实力。吴骑队伍,香香速度需高于凌统,形成优势,配合击溃战术,大幅提升输出能力。sp朱儁弓队伍,太史慈优先一速,迅速输出并降低敌方属性,对法师队伍具备强大克制力。
3、前期如果想要耐一点,就3技2耐。如果想要走后期就3技2敏。
4、技巧2敏捷,控玹加武力没用,加武力还不如加技巧,加技巧涨的物理攻击比加武力来得多,而且暴击率也上去老。像强弓乱射暴击出来吓死人的,打6哈,暴击起码4哈。我现在普通张角长射打一哈暴击在3000左右。
5、方案二:3技2耐 另一种网上流传的每级3技巧2耐力的加点(按照40级人物计算) 武力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,共为44点。 耐力:初始1级为5点,升到40级系统自动增加39点,加上初始10个自由属性点中的5点和升级39次每次手动加的2点,共127点。
6、弓的话,最终转强弓还是比较受欢迎的 3技2敏是主流 至于你选的武技,可能有点错了,选武敏会比较好点儿,不过武技也不错了。控弦:加1点力量--加0.6点物攻;加1点敏捷--加0.3点物攻;加1点技巧--加1点物攻;加耐力和智力不加物攻。所以说加力量也是不错的选择,不过敏还加速度的。
三国志战略版桃园队怎么加点_三国志战略版桃园控弦加点推荐_百度...
1、桃园队伍强调先手控制,关羽速度加一点,对内战有一定优势,统帅加点增强整体实力。吴骑队伍,香香速度需高于凌统,形成优势,配合击溃战术,大幅提升输出能力。sp朱儁弓队伍,太史慈优先一速,迅速输出并降低敌方属性,对法师队伍具备强大克制力。
2、桃园控弦加点推荐:主要增加敏捷属性,同时适量增加智力和耐力。桃园控弦作为一位弓箭手角色,敏捷属性是其核心属性,能够提升角色的攻击速度、闪避率和暴击率。因此,在加点时,建议优先将属性点分配给敏捷,以提高桃园控弦的输出能力和生存能力。除了敏捷属性外,智力属性也是桃园控弦需要关注的属性之一。
3、技巧2敏捷,控玹加武力没用,加武力还不如加技巧,加技巧涨的物理攻击比加武力来得多,而且暴击率也上去老。像强弓乱射暴击出来吓死人的,打6哈,暴击起码4哈。我现在普通张角长射打一哈暴击在3000左右。
4、控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期不需要洗点。
5、三国志战略版赵云T0黑科技——赵云+双关组合 (主将)赵云,战法搭配:草船借箭+婴城自守/刮骨疗毒 (副将)关妹,战法搭配:箕形阵+断桥据水 (副将)关羽,战法搭配:威谋靡亢+绝其涉道 (这个阵容战法带刮骨疗毒会更强,主要是加点方面赵云是全统,关妹是队伍二速)战报一:打桃园低战损赢下。