dnf独立攻击力有什么用
1、游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。
2、dnf独立攻击力可以提升角色的战斗能力。独立攻击力在DNF中是一个非常重要的属性,能够直接影响角色的输出伤害。具体分析如下: 独立攻击力的定义 独立攻击力是DNF游戏角色属性中的一种。它独立于角色的物理和魔法攻击力,是一种额外的伤害加成属性。
3、独立攻击力的作用:独立攻击力能够增加角色的技能伤害,使得角色的输出能力得到提升。在攻击敌人时,更高的独立攻击力意味着更高的伤害值,有助于玩家更快地击败敌人。
4、独立攻击力在DNF中对多种职业都有用,特别是对物理独立攻击职业和某些魔法职业的技能伤害提升显著。独立攻击力是DNF中的一项重要属性,它对多个职业的技能伤害都有直接的增益效果。特别是对于物理独立攻击职业来说,独立攻击力能够显著提升其技能的伤害输出。
5、地下城与勇士(DNF)中的独立攻击力是一个专门增强固定伤害的属性,它对于一些职业有着显著的效果。比如红眼,其技能伤害主要依赖于无属性,独立攻击在这里几乎是唯一的提升途径,每100点独立攻击力可提升10%固定伤害。然而,相比于强化属性,独立攻击力的提升幅度相对较小。
独立攻击的计算公式
独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。
独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。
独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500%+10000,100独立攻击增加的攻击为10000*10%=1000,即这个技能攻击为500%+11000。
计算方式是:技能面板=独立攻击 x 技能系数 也有说法,1000独立时100独立加10%伤害,这个和上面的公式没什么区别,只是换个说法而已。增加独立攻击力的方法:武器锻造,最直接,不和任何属性冲突。一般50级以上的武器锻造7之后,+200多独立。附魔:主要是首饰和称号。
独立攻击对固伤的提升作用主要体现在特定公式中,如最终伤害=固伤*(1+0.004*力)*(1+(独立-987)*0.01)*(1+(属强/22)*0.01)。这个公式表明,独立攻击在提高固伤方面起到了关键作用,但需要注意的是,公式中-987这一数值意味着满级后的独立攻击需要减去这一数值来计算实际加成效果。
独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)致独立递减效 基础独立10%=实际收益10%所需数 例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升 例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升 例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。
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一:面板攻击力的计算方法是基础物理攻击力乘以力量值除以250,再加上通过强化获得的无视防御伤害。其中,基础物理攻击力是指所有装备附魔和BUFF被动技能提供的物理攻击力总和。二:无视防御分为两种。第一种是由力量和智力赋予的无视防御和魔防伤害,这种伤害在游戏面板中不显示。
一:面版攻击力=基础物理攻击力*力量/250+强化所得无视防御伤害 PS基础物理攻击力=所有装备附魔BUFF被动的物理攻击力总和 二:无视防御有2种。1是力量和智力带来的无视防御和魔防伤害,不在面版显示;2是装备强化获得的无视防御伤害。
在个人面板中看到的物理攻击力、魔法攻击力,提升后能提升百分比技能的伤害,如剑圣剑舞。无视攻击力 即无视敌人防御(即使百万防御一样无视),直接对敌人本体造成的伤害,即可强化XXX又可强化百分比技能伤害,无视攻击力对固伤的强化效果不明显。
面板攻击 = (力量/250+1)*(1+武器精通)*装备总物攻+无视攻击力 法系类似。