剑魂怎么加点?
逆转反击技能加满,当敌人从背后攻击时,有几率自动反击。斩铁式技能建议加满,这是剑魂的高级武学之一,可以在敌人攻击背后时进行反击。
在五十二级剑圣的纯刷图加点方面,我推荐一个非常实用的配置。首先,波动技能的裂波斩提升至1级,这是为了获得那一点点无敌时间。后期的无敌时间非常重要。武器技选择上挑满,这是必点技能,确保战斗中的强制攻击。里鬼提升至1级,白手必点。后跳斩提升1级,增加连击效果。
剑魂改版后,里鬼有了冷却时间,PK可以加1点。【通用】后跳:1级 必点。强制-后跳:1级 必点。跃翔:1级 增加自身跳跃力20%,用于骚扰、躲避。物理暴击:10级(满)增加10%物理暴击几率。受身蹲伏:1级 PK时必备,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸。
体水。不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上九游玉米建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水。问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。
dnf剑魂90版本主C技能加点推荐
-80技能强化剑魂小技能(里鬼四流),只少加一个85级技能,对剑魂来说不痛不痒。主力技能全都得到增幅。最重要的是她可以重置技能,而且换装有效,而且是一换就有效。即使以后被淘汰,还可以用于破极兵刃换装和技能冷却换装。 鱼雕:45-80技能+2,基本涵盖了剑魂的主力输出,主要二觉被动和一觉被动也有加成。提升明显。
第一套:漩涡实战主C向加点如图所示,常规大技能满上是没有任何质疑的,尤其是改版之后的大拔刀在满上TP以后实战体验极佳,之前只能用于清小怪,如今穿插在输出之中不仅顺手而且还有可观的爆发。对于这套加点大部分相信是没有争议的,唯一的争议点在猛龙和剑舞之上。
级赤炎旋风腿,40级闪电之舞,60级霹雳三重踢这三个技能,根据个人爱好任选其二,或者你比较暴力,舍弃任何小技能,大招全满。这里说一下小技能的取舍。折颈,决斗场偷学技能,谁用谁知道,乌鸡唯一比较稳定的控制技能,一级5秒,满级9秒控制,所以推荐至少点一级。
越超乎想象。DNF武极刷图加点 相对于驱魔,剑魂等技能流派众多的职业,乌鸡的流派只有一个,纯大招输出。所以我们在加点时的主观思路是从35到85的技能全满,35级赤炎旋风腿,40级闪电之舞,60级霹雳三重踢 这三个技能,根据个人爱好任选其二,或者你比较暴力,舍弃任何小技能,大招全满。
DNF90级剑魂PK带什么装备最好?
1、DNF90版本剑魂选择SS套的建议,目前90SS套虽为顶级装备,但85SS套经过打造也能发挥出色。90SS套直接使用即可。90版本推荐使用万世、时光、上元这三套史诗。万世速度快,本命套属性均衡,与红10一身差别不大。85系列推荐魔战和天御。魔战白字27%,70左右攻速,4%物攻,32冷却,与天御在冷却上不相上下。
2、首先,建议选择风衣和紫金装备,这两种装备能够提供出色的移动速度和一定的防御力。其次,3件斩轻装备也是不可或缺的,它们能够大幅度提升角色的攻击力。首饰方面,推荐使用骨戒、王者和墨竹,这三种首饰分别提供强化、力量和智力属性,能够显著增强角色的输出能力。
3、武器选择,其实PK用的光剑不是越高级的越好,个人推荐用25的粉光{光之翼刃}或30的紫光{列特的疾影剑},加的都是功速。主要推荐25的粉光:攻击和30的紫光剑是一样的,虽说攻击还是低,但是可以用强化来弥补。
dnf90级白手、剑魂、剑神、剑圣加点
可选择点出1级【裂波斩】作为小控技能。 【三段斩】点出1级,作为纯跑图技能。 在三个流心技能中,推荐点满一个,如【流心·升】。 【拔刀斩】和【幻影剑舞】作为主要输出技能,必点满。1 【猛龙断空斩】和【破军斩龙击】选择一个点满,可根据个人喜好和需求选择。
极神剑术(流星落):Lv1 极神剑术(万剑归宗):Lv3 神影手:Lv1 极鬼剑术斩钢式:Lv1 极神剑术(瞬斩):Lv8 再来是TP 点 有剩下的点可以加在红阵上面。这套加点,满了物理暴击和流心狂是因为怕新号暴击不够 如果暴击够的号可以放弃这两个技能,成型巨白可以加满流心技能。
主要技能加满,辅助技能适量加点 在《地下城与勇士》(DNF)中,剑神作为一个近战物理输出职业,其加点方案主要围绕提升输出能力和生存能力进行。以下是对剑神加点方案的详细解释。
智力作为剑魂的次要属性,虽然不如力量和敏捷重要,但在一些特定情况下仍然能发挥重要作用。本段将详细介绍智力加点的作用和技巧。体力加点的必要性与优化方案 体力是剑魂职业所需的生命值和防御能力的关键属性。本段将介绍体力加点的必要性,并提供优化方案,让剑魂在战斗中更具生存能力。
个人评价:这种巨白加点更偏向于刷图 蹦山 十字 都是刷图的高输出技能 嗜魂是为了让输出更好时候用的 当然PK输出也十分的高 这加点似乎偏向于新手(是似乎 我感觉)老手也可用 我照这种加点 PK基本无敌。
DNF剑魂技能加点方案推荐,懒人只需要照着点就行了
DNF剑魂技能加点方案推荐如下:方案一:放弃自动格挡 核心技能点满:武器奥义、破极兵刃、里鬼剑术等核心技能必须点满。 流心技能点满:由于改版后流心技能得到了大幅度提升,因此要点满流心系列技能。 放弃自动格挡:对于操作意识好或者装备较好的玩家,可以放弃自动格挡技能,以追求更高的伤害输出。
放弃流心技能(适合搬砖)此方案放弃流心技能,主要加高伤害,大范围的技能,搬砖速度够快;放弃猛龙,满流心技能 以流心技能作为主要输出技能,流心类技能的高伤害和短CD,能够保证剑魂的持续输出。
拔刀满级,白手三大技能之一,无需多言。破军升龙5级或满级,出取消。光剑5级足够,大剑和棒子则需满级,攻击力强大。猛龙断空满级,白手最强技能,四下连击,加上感电效果,对手基本不死也半残。幻影剑舞一级,仅在死角逼人时使用,1级足以。剩余200SP点,用于觉醒技能。
银落+1(主要震人,然后开始连技能)。武器研究+满(如有资金可不加)。终极兵刃+满(必加技能,光剑本来就缺少攻击,加此技能可弥补)。空中连斩+1(刷图PK,2不误,很好用)。翔跃有SP可+1或+5(如有墨竹当然更好,可以不用加)。
dnf剑魂技能加点2024通用加点剑魂的通用加点分两种情况,如果带了猛龙护石就点满猛龙,没带就点满破军斩龙击。剑神流的加点可以不点满心跃多点小破军。tp加点因为sp技能点少,所以tp技能点就很多,可以加一些顺手的小技能比如破绽斩击、噬魂斩等小技能,技能打出伤害时可以叠buff。
答案:对于DNF剑魂的加点,推荐以下方案:主要技能加点 猛击技能:作为主要的物理攻击手段,推荐加满。 剑术精通:提升剑术技能的效果,必须加满。 疾影步:提高移动速度和闪避能力,对于躲避敌人攻击和快速接近敌人非常有用,建议加高。
dnf剑魂完美加点
主被动觉醒加满,翔跃技能加1级,能够躲避技能,跑位,配合银落震怪。物理暴击加满,光剑剑魂依靠速度与里鬼二刀,暴击效果显著。物理背击无视,受身伏蹲加1级,SP仅10点,为黄金技能。EX力量、命中、属性攻击、强化技能加满,具体技能名称忘记,但可提升攻击力30%。
在游戏中,加点调整是非常常见的操作。本段将介绍加点调整的灵活性,以及在实战中如何根据不同的情况进行合理的加点调整。剑魂加点思路与个人风格的结合 每个玩家都有自己独特的游戏风格和加点思路。本段将探讨剑魂加点思路与个人风格的结合,帮助玩家们根据自己的喜好和习惯进行合理的加点。
在DNF游戏中,剑魂职业的加点选择确实是一个值得讨论的话题。数据分析人士大体同意,不建议选择逆转满或拔刀满,这两个加点方案在个人体验中可能并不理想。对于PK场合,银光满的加点可能更加合适,因为这样的配置能够在一定程度上保持良好的灵活性与控制力。
所有被动技能都至关重要,必须点满,无需犹豫。30级的流心系列技能,以及流心狂,都应该尽可能地点满。这些技能能够增强你的输出能力和战斗灵活性。30级的拔刀斩,以及40级的前两个技能猛龙和破军,都是必须升级到最高等级的核心技能。
加点流派 剑魂的加点流派主要分为满流心系列大招流两种。流心系列技能得到了优化,但一些玩家仍偏好大破军或小破军。猛龙与大破军的取舍取决于护石选择。有猛龙过江护石时,推荐满猛龙,反之则选择大破军。一二三觉的取舍上,三觉必选,而一觉和二觉的组合能加快爆发速度,适合实战。
后跳技能在两者中加1级出强制,这是必须的。跃翔-受身蹲伏在两者中加1级,配合使用银光和空中连斩效果很好。物理暴击在剑圣中加满,增加10%的物理暴击。极鬼剑术(斩铁式)配合物理暴击使用,效果惊人。